Serviços 

Conheça os serviços e as tecnologias utilizadas pela Hore no desenvolvimento de jogos educacionais. Contamos com uma equipe altamente capacitada e que utiliza as melhores tecnologias disponíveis no mercado.


Reforço Escolar

Este pacote de jogos constitui uma poderosa ferramenta de complemento ao ensino. Desenvolvemos os softwares de acordo com a necessidade de cada cliente, criando assim um produto único e que atenda plenamente suas necessidades. O pacote de softwares completo para o ano letivo das escolas possui 40 jogos didáticos para todas as séries iniciais. Levando em conta que são considerados 10 meses letivos, há um software mensal para cada uma das séries (1ª a 4ª), o que contempla o pacote total. Toda a assistência técnica e treinamento para a correta utilização dos games, além da garantia em caso de defeito, são oferecidos pela Hore. Cada jogo digital produzido é totalmente personalizado, tendo como personagem (opcionalmente) o mascote da escola, além de outros elementos que coloquem em evidência a identidade do cliente. 
Durante a utilização de nossos jogos educacionais, há uma grande aproximação da Hore com o corpo docente do colégio, assim nosso produto apresenta melhoria constante, buscando sempre a satisfação dos clientes.             

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Conscientização

Esta linha de produtos consiste em Jogos Educacionais que, através do desenrolar de uma narrativa relativamente longa, fará com que o jogador encare problemas que atingem nossa sociedade – que podem variar desde a propagação de doenças até ilícitos socialmente aceitos -, mostrando assim causa e conseqüência de sua ações durante o jogo, contribuindo para construção de seu conhecimento e sua formação como cidadão. 

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Tecnologias

Desenvolvimento de jogos em linguagem C++ através de tecnologia própria     da  Hore – a engine Hopetech, buscando o máximo desempenho e qualidade.



Utilização da ferramenta multiplataforma de desenvolvimento Unity 3D   para o desenvolimento de jogos web.

Uso da tecnologia J2ME para desenvolvimento de jogos em dispositivos móveis.